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科學家與機器人

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關於 科學家與機器人

一位科學家和一臺機器人組成了怎麼看怎麼不搭的一對搭檔,這款解謎遊戲給兩人各安排了一件差事。每一關都是個小挑戰,可以按自己的節奏慢慢做:先看清場面,再決定往哪走,然後一步一步挪。操作簡單到不能再簡單——電腦上用 W、A、S、D 或方向鍵,觸控上點方向按鈕——沒有什麼能擋在你和下一道謎題之間。

讓這款遊戲耐玩的地方,是你得先想再動。每一關都在問一個不一樣的小問題,而答案很少重複:有的謎題一下子就想通了,有的要試上幾次,這種搭配讓每一次過關都像是自己掙來的。輕鬆的科學家設定讓小朋友和大人都不覺得有距離,一間房一關的短關卡也剛好塞進一兩分鐘的休息時間——這一關結束,下一道謎題已經在那兒等著了。

如何玩 科學家與機器人

動手之前先研究每個房間的佈局。電腦上用 W、A、S、D 或方向鍵移動,手機上點螢幕上的方向按鈕——每走一步,謎題就推進一格,所以要提前想好一條既能到目標、又不把自己困死的路線。

清空一個房間就能解鎖下一個。哪條路線走不通,就沿原路退回換另一條岔路再試:關卡小到多試一條路只花幾秒鐘,而且解法從起點出發總是夠得著的。

技巧與攻略

  • 先看清楚再邁步。 動手前花十秒讀懂這個房間——出口、擋路的、單向窄口——再開始走。多數失敗都是一頭撞進了一開始就看得見的陷阱。
  • 從終點倒著推。 從出口開始規劃,再倒著把路描回來。目標前的那兩三步,通常就告訴你這一關要的是哪條走法。
  • 岔路隨便試。 兩條路看著差不多時,先走其中一條兩步再評估。關卡小,實驗幾乎不花代價,所以多收集資訊,別靠瞎猜。
  • 重玩刷最少的步數。 一個房間想通了,就用最少的步數再打一遍。走得更利索的重玩,會把下一關需要的讀路能力練出來。

常見問題

怎麼移動?

電腦上用 W、A、S、D 或方向鍵;手機上點螢幕上的方向按鈕。

Scientist and Robot 適合小朋友玩嗎?

適合。科學主題輕鬆,關卡很短,沒有時間壓力,也沒有失敗的懲罰。

卡住了怎麼辦?

退回起點,換另一條岔路再試——房間很小,記住佈局後重新走一遍,通常就能看出答案。

免費玩嗎?

免費。電腦和手機的瀏覽器裡都能玩,不用註冊,也不用下載。

標籤

#對戰#機器人#科學

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